Наши проекты:

Про знаменитості

Сатосі Тадзірі: біографія


Сатосі Тадзірі біографія, фото, розповіді - японський геймдізайнер, розробник серії ігор, манги і серіалу «Покемон»
-

японський геймдізайнер, розробник серії ігор, манги і серіалу «Покемон»

Дитинство

Народився 28 серпня 1965 року в сім'ї торговця фірми «Nissan» і домогосподарки в місті Матіда, поблизу Токіо. Ще з дитинства у нього з'явився інтерес до лову комах - популярного в Японії розваги того часу. Діти в той час ловили живих комах, колекціонували їх і обмінювалися ними з друзями. Сатосі створював геніальні пастки для комах - від звичайних клейових до механічних. У нього була велика колекція жуків - друзі навіть прозвали його «Доктор Жук». У сімдесятих роках він переїхав в Токіо. Там не було лісів, де можна було б ловити жуків. І тоді Тадзірі відкрив для себе нове захоплення, що згодом стало справою його життя - відеоігри.

Game Freak

Початком його ігрової кар'єри можна вважати 1981 рік, коли Сатосі виграв премію, розіграну компанією Sega Enterprices. Так як ігрова індустрія тільки зароджувалася - не існувало друкованих видань про них. І тоді заповзятливий Сатосі в 1982 році створив перший журнал про відеоігри в Японії - «Game Freak». У своєму аматорському журналі він публікував огляди нових ігор і секрети старих. У 1984 році Сатосі пише статті про ігри в спеціалізованих виданнях, присвячених ігровій платформі NES і навіть з'являється у передачах на радіо та телебаченні. Його друг, Кен Сугіморі, робив ілюстрації до журналу. Саме видання коштувало 300 ієн і містило 28 сторінок в одному випуску.

У старшій школі Тадзірі майже закинув навчання. Насилу отримавши середню освіту, він, незважаючи на вмовляння рідних, не пішов в інститут або в коледж, а увійшов до грального бізнесу. Він серйозно захопився іграми знаменитого розробника ігор Сігеру Міямото - автора серій ігор: «Mario», «The Legend of Zelda» і «Donkey Kong». У 1987 році виходить його перша гра - «Quinty» (В Америці і Європі відома як «Mendel Palace»). Через 2 роки він створює групу розробників ігор «Game Freak», названу на честь його старого журналу. «Game Freak» розробляє ряд ігор, таких як «Jerry Boy» (1991), «Mario & Wario» (1993), «Yoshi's egg» (1994), «Pulseman» (1994). У 1990 році Тадзірі пише книгу - «Країна упаковок - Історії відеоігор з юності», де описує своє захоплення юності іграми.

Покемон

На початку дев'яностих років з'явилася портативна консоль Game Boy. Її особливістю було те, що можна було підключити дві приставки спеціальним дротом і грати з іншим гравцем. Через провід консолі обмінювалися інформацією. За легендою, побачивши, як жук заліз на провід, Тадзірі смутно задумався над грою, де можна було розвивати монстрів і обмінюватися ними з друзями, щоб зібрати повну колекцію - явна відсилання до його старому увлечечію колекціонуванням комах. З 1990 року по 1996 рік Тадзірі працював над абсолютно новою грою - «Pocket Monsters», також відомої як «Покемон». Перша гра спочатку називалася «Capumon». У ній було лише 25 монстрів, і вона ніде не видавалася, але ідею помітили в Nintendo. Capumon як торгова марка вже була зареєстрована, тому гру перейменували в «Pocket Monsters», або в «Pokemon».

Сатосі дуже довго працював над грою - він хотів випустити щось по-справжньому грандіозне. До того часу Game Boy втратив свою колишню популярність, і ніхто не сподівався на "Pocket Monsters». Тадзірі навіть змушений не платити своїм працівникам. Але тут йому несподівано приходить допомога - його підтримує Сігеру Міямото, який допоміг йому випустити перші дві гри про покемонів - Pocket Monsters Red і Pocket Monsters Green. За мотивами гри незабаром виходить аніме, де головного героя завут Сатосі, а його головного суперника - Сігеру. В даний час Тадзірі працює над новими іграми. Крім «Покемона», Сатосі Тадзірі розробив гру «Drill Dozer» на платформу Game Boy Advance.

Цікаві факти

  • Сатосі Тадзірі хворий на синдром Аспергера. Співробітники Nintendo описують його як "креативного, але дивакуватого і замкнутого», що підходить під визначення хвороби. Сам Тадзірі це підтвердив, але коментувати не став.
  • В інтерв'ю журналу «Time magazine» Тадзірі сказав, що працює 24 години, а спить 12 годин - за його словами, це допомагає йому краще працювати.

Комментарии

Сайт: Википедия