Наши проекты:

Про знаменитості

Сігеру Міямото: біографія


Сігеру Міямото біографія, фото, розповіді - легендарний японський геймдізайнер, створив такі серії відеоігор як Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race і Pikmin для ігрових консолей Nintendo
День народження 16 листопада 1952

легендарний японський геймдізайнер, створив такі серії відеоігор як Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race і Pikmin для ігрових консолей Nintendo

Сігеру Міямото є найвідомішим у світі геймдизайнером, його часто називають «батьком сучасних відеоігор». Його ігри відрізняються досконалішим керуванням і неповторними світами, в яких гравцеві доводиться шукати безліч секретів і відкривати нові локації. Також багато його проектів мають свою сюжетну лінію, яка зародилася в самих перших іграх серії.

Коли Міямото почав працювати в Nintendo в якості художника в 1980 році, йому було доручено розробити дизайн однієї з перших ігор для аркадних ігрових автоматів. Гра одержала назвуRadar Scopeі не користувалася популярністю в США. Пізніше Міямото зробив редизайн: у результаті з'явилася дуже вдала граDonkey Kong, з головним персонажемJump Man, згодом перейменованим у легендарногоMario. Незабаром Сігеру Міямото став знаменитим продюсером Nintendo, створив безліч серій відеоігор, багато з яких популярні до цих пір.

Зараз він директор і генеральний менеджер Nintendo EAD - корпоративного сектораNintendo of Japan. У 1998 році Міямото став першою людиною в Залі Слави Академії Інтерактивних Мистецтв і Наук.

Біографія

Рання життя

Сігеру Міямото народився в Кіото, Японія. Він друга дитина Іідзяке Міямото і Хінако Аруха. У дитинстві Сігеру Міямото любив малювати і розфарбовувати картинки, досліджувати ландшафти, що оточують його будинок. Існують історії, що розповідають про його дослідженнях печер, озер та інших природних рис, які потім позначилися на його роботі. Наприклад, граThe Legend of Zeldaбула інспірована у вигляді лабіринтів, схожих на будинок Сігеру Міямото. Інший приклад - це історія персонажа Chain Chomp, який є ворогом у багатьох іграх за участю Маріо. У дитинстві на Міямото напала сусідський собака, яка сиділа на ланцюгу. Ім'я собаки «Cheru» згодом згадується у грі Star Fox. У 1970 році Міямото вступив до коледжу мистецтв Канадзава і через п'ять років закінчив його. Він стверджує, що любить електронну музику, а також слухає такі групи як Loving Spoonful, Nitty Gritty Dirt Band та The Beatles. У 1977 році Міямото вдалося зустрітися з Хіросі Ямауті, котрий був другом його батька і главою «Nintendo of Japan». Ямауті призначив Міямото художником і направив його на навчання до департаменту планування.

Nintendo

У 1980 році компанія Nintendo of America намагалася зайняти місце на ринку аркадних ігрових автоматів. Після вдалих тестів прототипів Мінору Аракава замовив велику партію автоматів з гроюRadar Scope. З часом їх змогли виробити і доставити в США. На жаль гра зазнала краху. Nintendo терміново потрібна була гра, яку можна встановити на ті ж самі автомати. Yamauchi доручив Міямото створити гру, яка або врятує, або знищить компанію.

Міямото проконсультувався з деякими інженерами компанії, в результаті народилася граDonkey Kong. Як тільки гра була готова, чіпи містять гру відразу ж попрямували в США, де встановлювалися в автомати зRadar Scope. ГраDonkey Kongстала абсолютним хітом і не тільки врятувала компанію, але і створила персонажів, які тепер у всіх відразу асоціюються з Nintendo.

Для гри Міямото створив трьох персонажів: Donkey Kong, Jump Man і Lady. Jump Man тепер відомий світу як Mario, персонаж став дуже популярним, і після дебюту вDonkey Kongвін з'явився більш ніж в 100 іграх, які вийшли на різних ігрових платформах. Міямото сам склав музику для гри, використовуючи маленьку електронну клавіатуру.

Комментарии