Наши проекты:

Про знаменитості

Джон Нолл: біографія


Джон Нолл біографія, фото, розповіді - американський фахівець зі спецефектів

американський фахівець зі спецефектів

Біографія

Ранні роботи

Джон Нолл народився на початку 60-х років (1962?) в місті Енн Арбор (Мічиган). Його батько, Гленн Нолл (англ.Glenn Knoll), займався фотографією, а Джон з дитинства захоплювався кінематографом і цікавився процесом створення спецефектів. Особливо сильне враження на нього справили «Зоряні війни» (1977). А в 1978 році, відвідавши студію ILM, він побачив цей процес наживо і вирішив стати фахівцем зі спецефектів.

Нолл вступив до школи кінематографа (англ.USC School of Cinema) і став бакалавром мистецтв в області кінопродукції. Деякий час був фрілансером, створюючи моделі для різних студій Лос-Анджелеса.

В останній рік свого навчання (1985) Нолл займався в спеціалізованому класі анімації і побудував там систему контролю руху з анімаційного стенду, комп'ютера Apple II, контролера фрезерного верстата і декількох електродвигунів. Керівництво ILM, надихнувшись навчальним фільмом, який створив Нолл, взяло його на роботу в якості технічного асистента при зйомках контролю руху. Ця технологія, яка вперше була використана у фільмі «Зоряні війни» (1977) для накладення декількох об'єктів на одну і ту ж послідовність кадрів, стала першим застосуванням комп'ютера в кінематографі.

Першим фільмом, над яким працював Нолл, була картина Френсіса Копполи «Капітан Іо» (1986) з Майклом Джексоном в головній ролі. У наступні три роки Нолл брав участь у створенні ще декількох картин, включаючи дві частини серіалу «Зоряний шлях» (англ.Star Trek). Але справжнім проривом стала «Безодня» (1989).

Для «Безодні» потрібно було створити повністю комп'ютерного персонажа - рідке істота, що складається з води і вміє приймати вигляд інших персонажів. Супервайзінг візуальних ефектів займався Денніс Мюрен (англ.Dennis Muren), а Нолл допомагав у створенні програмного забезпечення.

У ILM до того часу вже існував невеликий відділ, який займався дослідженнями та розробкою комп'ютерної графіки. Ноллі дуже подобалася як ідея, так і процес, і він почав у вільний час експериментувати в цій області. Незабаром разом зі своїм братом Томасом Ноллі він написав комп'ютерну програму для Macintosh і назвав її «Photoshop 0.63». «Photoshop» використовувався в «Безодні» поряд з програмами тривимірного моделювання і сильно допомагав згладжувати артефакти зображення. Фільм ледь окупився (54 млн касових зборів при бюджеті від 40 до 60 млн, за різними даними), але отримав безліч нагород і визнання за прорив у візуальних ефектах, увійшовши в історію кінематографа.

У 1990 році компанія Adobe купила Photoshop, доопрацювала його до версії 1.0 і випустила вже офіційно. Незабаром він став найпопулярнішим у світі редактором графічних зображень.

Джона Нолла затвердили на посаді супервайзера візуальних ефектів. Його досвід зйомок у поєднанні з знанням цифрових технологій допомагав знаходити для візуальних ефектів нові рішення.

У середині 1990-х він знову брав участь у зйомках серіалу «Зоряний шлях», на цей раз у ролі художника-аніматора. Серйозним проривом в комп'ютерній анімації стало створення енергетичного «стрічки» в сцені вибуху планети Верідан III. До цих пір тривимірні ефемерні об'єкти створювалися за допомогою звичайної мультиплікації. Також Нолл розробив здобув широку популярність вигляд Баджорского корабля.

Зоряні війни

У 1996 році Джордж Лукас запросив Нолла брати участь у створенні ефектів до «Зоряним війнам». З Лукасом Нолл працював ще в 1988 році на зйомках фільму «Віллоу», але в ILM він прийшов уже після виходу трилогії. І все-таки йому вдалося попрацювати над оригінальними «Зоряними війнами», тому що Лукас задумав до 20-річчя Саги випустити спеціальне видання, з повністю оновленими комп'ютерними спецефектами. Перед Ноллі стояло непросте завдання - створити ефекти до вже готового фільму, знятому без розрахунку на застосування комп'ютерної графіки.

Комментарии