Наши проекты:

Про знаменитості

Андрій Александреску: біографія


Андрій Александреску біографія, фото, розповіді - програміст, відомий завдяки своїм дослідженням в галузі проектування, заснованого на стратегіях

програміст, відомий завдяки своїм дослідженням в галузі проектування, заснованого на стратегіях

Александреску - перший, хто приступив до розробки шаблонно-орієнтованої реалізації поширених мовних ідіом і патернів проектування (особливо патернів «Банда Чотирьох» - Design Patterns), а також створення засобів для генерації реалізацій патернів. Ці ідеї зібрані воєдино в його книзі «Сучасне проектування на С + +» і реалізовані в його С + + бібліотеці «Loki». Близькою за принципами розробки та більш широкою є бібліотека Boost. Александреску також є співавтором книги «Стандарти програмування на С + +» (англ.C + + Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices (Addison-Wesley, 2004)).

В даний час Александреску - випускник Вашингтонського університету, працює в галузі досліджень розпізнавання мови. Він також вносить свій внесок у «C / C + + Users Journal» у колонці «Generic».

Останнім часом Александреску спільно з Уолтером Брайтім бере участь у розробці мови програмування D. У червні 2010 в видавництві Addison-Wesley вийшла його книга «The D Programming Language».

Бібліографія

  • Andrei AlexandrescuThe D Programming Language. - Addison-Wesley. - ISBN 978-0321635365
  • Александреску А., Саттер Г.Стандарти програмування на С + + = C + + Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices. - С. П.: Вільямс, 2008. - 224 с. - (З + + in Depth). - ISBN 5-8459-0859-0
  • Александреску А.Сучасне проектування на С + +: Узагальнене програмування та прикладні шаблони проектування = Modern C + + Design: Generic Programming and Design Patterns Applied . - С. П.: Вільямс, 2008. - 336 с. - (З + + in Depth). - ISBN 978-5-8459-0351-8

Комментарии

Сайт: Википедия