Íàøè ïðîåêòû:

Ïðî çíàìåíèòîñò³

ijàíà Äóåéí: áèîãðàôèÿ


SeaQuest DSV

  • Diane DuaneSeaQuest DSV: The Novel. - ISBN 1-85798-205-3

Space Cops

X-COM

  • Diane DuaneUFO Defense. - 1995. - ISBN 0-7615-0235-2

X-Men

  • Diane DuaneEmpire 's End. - 1995. - ISBN 0-7615-0235-1

Net Force

Ó ñï³âàâòîðñòâ³ ç Òîìîì Êëåíñ³, ³ Steve Pieczenik.

Ðîçïîâ³ä³

  • «Herself» â «Emerald Magic» (2004)
  • «Recensions» âAmazingMagazine (1998)
  • «Lior and the Sea» âMoonsinger's Friends(1986)
  • «Blank Check» âOn Crusade: More Tales of the Knights Templar(1998)
  • «Night Whispers» óStar Trek: Enterprise Logs(2000)
  • «Apparitions» âThe Further Adventures of Superman(1993)
  • «The Dovrefell Cat »âXanadu 2(1995)
  • « Don't Put That in Your Mouth, You Don't Know Where It's Been »âDon't Forget Your Space Suit, Dear(1996)
  • «Goths and Robbers» â àíòîëî㳿Doctor WhoShort Trips: The Quality of Leadership( 2008)
  • «1-900-nodream» âPerchance to Dream(2000)
  • «Parting Gifts» âFlashing Swords! # 5: Demons and Daggers(1981), âèêëàäåíèé íà ¿¿ ñàéò³ ÿê ÷àñòèíà International Pixel-Stained Technopeasant Day

Êîì³êñè

  • «Ill Wind »- ïÿò³÷àñòíèé ìàëüîâàíèé ðîìàí / ñåð³àë äëÿ STAR TREK: THE NEXT GENERATION, DC Comics, New York: îñ³íü 1995 - âåñíà 1996.
  • « The Last Word »STAR TREK # 28: îäèíî÷íèé êîì³êñ äëÿ DC Comics , NYC, êâ³òåíü 1986.
  • «The Tale of Prince Ivan the Not-Too-Experienced» - øåñòè÷àñòèííèì êîì³êñ äëÿ THE DREAMERY, Epic Comics, ç ãðóäíÿ 1987 ïî ñåðïåíü 1988.
  • «Double Blind» STAR TREK # 24-25: Äâî÷àñòèíí³ (ãóìîðèñòè÷íèé) êîì³êñ äëÿ DC Comics, NYC, ñ³÷åíü / ëþòèé 1986.

²íø³ ïðîçîâ³ òâîðè

Äóåéí çðîáèëà äîñòóïíîþ â ð³çíèõ åëåêòðîííèõ ôîðìàòàõ ðàí³øå íå îïóáë³êîâàíó êíèãó, ÿêà áóëà ïðîäàíà ÿê ì³í³ìóì äâîì ºâðîïåéñüêèì âèäàâíèöòâàì, àëå í³êîëè íå âèõîäèëà ç-çà âíóòð³øíüî¿ ðåñòðóêòóðèçàö³¿ â îäíîìó âèäàâíè÷îìó äîì³ (Corgi) òà ïðîäàæó ³íøîãî (Heyne Verlag). Ðîìàí «A Wind from the South» - ïåðøèé ç çàïëàíîâàíî¿ òðèëî㳿. Ó íüîìó ðîçïîâ³äàºòüñÿ ³ñòîð³ÿ ä³â÷èíêè, ÿêà íàðîäèëàñÿ â XI ñòîë³òò³ ó â³ääàëåí³é ÷àñòèí³ Àëüï. Âîíà ïîñòóïîâî âèÿâëÿº, ùî âîíà º ô³çè÷íèì âò³ëåííÿì âèãíàíî¿ ðèìñüêî¿ áîãèí³, à ç ïëèíîì ÷àñó âîíà ïîòðàïëÿº â ïîë³òè÷í³ çàâîðóøåííÿ ÷àñ³â ³ëüãåëüìà Òåëëÿ.

Êð³ì öüîãî Äóéåí ïèñàëà ðîìàíè ç ñå𳿠X-COM: UFO Defense òà àäàïòàö³¿ â ïðîç³ ê³ëüêîõ ñöåíàð³¿â Çà ìåæåþ ìîæëèâîãî. Âîíà òàêîæ íàïèñàëà áåçë³÷ îïîâ³äàíü, ìàéæå ïîð³âíó â³äíîñÿòüñÿ äî ôåíòåç³ ³ íàóêîâî¿ ôàíòàñòèêè, ÿê³ äðóêóâàëèñÿ â ð³çíèõ çá³ðíèêàõ òà àíòîëîã³ÿõ ïðîòÿãîì á³ëüøå äâàäöÿòè ðîê³â.

Ïåðåêëàäè íà ðîñ³éñüêó ìîâó

Þí³ ÷àð³âíèêè

Ïåðåêëàäè ö³º¿ ñå𳿠íà ðîñ³éñüêó ìîâó áóëè íàéá³ëüø ÷èñëåííèìè: