Про знаменитості
Тобі Гард: біографія

англійський дизайнер комп'ютерних персонажів, консультант, творець англійського археолога Лари Крофт
Історія серії Tomb Raider
Спочатку, працюючи на Core Design, він розробив відеогруTomb Raiderі персонажа Лару Крофт в 1995 році. Його роботи над грою включали: будівлі та анімації більшості персонажів гри (включаючи Лару), анімація в грі катсцен, розкадровка FMV і керування дизайнерами рівнів. Core Design дав Гарду творчий контроль над грою, хоча було ясно, що їм хотілося, щоб ринок сексапільності Лари розширився, навіть не питаючи Гарда здійснять код оголення в грі, який він відмовився зробити. Його бачення Лари: «жіночий персонаж, героїня, ви знаєте, прохолодна, зібрана в управлінні, що щось подібне» і що «у нього ніколи не було наміру створити якусь дівчину-зіркуTomb Raider» .
Гард покинув Core Design в 1997 році.Tomb Raiderвже став хітом. Core Design вже не дає Гарду творчої свободи. Врешті-решт він отримав вибір зробити портTomb Raiderдля Nintendo 64, або працювати дляTomb Raider II. Але це не була оскаржена, і тому він покинув компанію.
Наприкінці 1997 року він заснував компанію Confounding Factor поряд із зі-розробником Полом Дугласом, який працював з Гардом надTomb Raider. ВідеограGalleonбула оголошена незабаром після цього, і була випущена майже 7 років тому на консолі Xbox корпорації Microsoft в 2004 році.
ПісляGalleon, Гард був найнятий компанією Eidos (видавець і правовласниксерії Tomb Raider) для роботи з Crystal Dynamics на перезавантаження франшизиTomb Raider, починаючи зTomb Raider: Legend. Хоча спочатку найнятий в якості творчого консультанта, його робота стала «що бажає взяти участь» у процесі виробництва, і в кінцевому підсумку включені візуальний редизайн Лари, а також нагляд над проектуванням характеру та створення, спільне написання історії, розробка та впровадження елементів системи руху і керівництво зі створення ігрового відео.
Наступна гра в серії,Tomb Raider: Anniversary, Стала рімейком оригінальномуTomb Raider. Це гра була спільно розроблена компаніями Crystal Dynamics і Buzz Monkey Software. Робота Гарда надAnniversaryбула обмежена консультантом з історії, а також додаванням свого голосу до аудіо-коментарів, включеними в гру.
УTomb Raider: Underworld, роботи Гарда включали: співавтор історії, керівництво по внутрішньоігрові ролики, керівництво над озвучуванням, керівництво захоплення руху (поряд з установкою камери і керування аніматорів і освітлювачів), а також керівництво рекламою Європейського телебачення для гри. Гард і Ерік Ліндстром отримали номінації за "Кращий сценарій у відеогрі» на WGA за їх роботу заUnderworld.
У січні 2009 року Тобі Гард показав, що він керує групою з неоголошеним проектам . Проте, він залишив проектну групу, і в даний час працює в якості консультанта з комп'ютерних ігор Focal Point Games LLC.
Ігри
- Galleon( 2004)
- Tomb Raider: Underworld(2008)
- Tomb Raider(1996)
- BC Racers(1995)
- Tomb Raider: Legend(2006)
- Tomb Raider: Anniversary(2007)
Джерела
- Тобі Гард на MobyGames (англ.)
- Тобі Гард на Internet Movie Database (англ.)
- Focal Point Games (англ.)
- Персональний сайт Тобі Гарда (англ.)
- Тобі Гард на LinkedIn (англ.)
- Інтерв'ю з Тобі Гардом 23 жовтня 1998 на Gamasutra (англ.)